////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// The class definitions for the simple example application
// containing a single view with the text "Hello World !" drawn
// on it.
//
// The class definitions are:
//
// C${PrjName}Application 
// C${PrjName}AppUi
// C${PrjName}AppView
// C${PrjName}Document
//
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef __${PrjName:uppercase}_H
#define __${PrjName:uppercase}_H

#include <coeccntx.h>

#include <eikenv.h>
#include <eikappui.h>
#include <eikapp.h>
#include <eikdoc.h>
#include <eikmenup.h>

#include <eikon.hrh>

#include <${PrjName:lowercase}.rsg>
#include "${PrjName:lowercase}.hrh"



////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// C${PrjName}Application
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class C${PrjName}Application : public CEikApplication
	{
private: 
	           // Inherited from class CApaApplication
	CApaDocument* CreateDocumentL();
	TUid AppDllUid() const;
	};

////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// C${PrjName}AppView
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class C${PrjName}AppView : public CCoeControl
    {
public:
	static C${PrjName}AppView* NewL(const TRect& aRect);
	C${PrjName}AppView();
	~C${PrjName}AppView();
    void ConstructL(const TRect& aRect);

private:
	           // Inherited from CCoeControl
	void Draw(const TRect& /*aRect*/) const;

private:
	HBufC*  i${PrjName}Text;
    };


////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// C${PrjName}AppUi
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class C${PrjName}AppUi : public CEikAppUi
    {
public:
    void ConstructL();
	~C${PrjName}AppUi();

private:
              // Inherirted from class CEikAppUi
	void HandleCommandL(TInt aCommand);
	
#if defined(_DEBUG)
	/* Only used in this application to add a Close item in Debug mode */
	void DynInitMenuPaneL(TInt aMenuId, CEikMenuPane* aMenuPane);
#endif

private:
	CCoeControl* iAppView;
	};


////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// C${PrjName}Document
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class C${PrjName}Document : public CEikDocument
	{
public:
	static C${PrjName}Document* NewL(CEikApplication& aApp);
	C${PrjName}Document(CEikApplication& aApp);
	void ConstructL();
private: 
	           // Inherited from CEikDocument
	CEikAppUi* CreateAppUiL();
	};


#endif

